Valve представила нове покоління ігрових пристроїв: Steam Controller 2, Steam Machine та Steam Frame
Компанія Valve офіційно презентувала лінійку нового обладнання для геймерів, до якої увійшли три ключові пристрої — оновлений контролер Steam Controller 2, компактний міні-ПК Steam Machine та автономний VR-шолом Steam Frame. Усі новинки об’єднані спільною екосистемою Steam, орієнтованою на продуктивність, гнучкість і кросплатформність.
Steam Controller 2 — точність та адаптивність
Друге покоління контролера отримало повністю оновлений дизайн. Тепер він оснащений магнітними стіками, поліпшеною вібровіддачею та сенсорами, що зчитують положення пальців. Це забезпечує високу точність керування і робить контролер універсальним для ігор різних жанрів — від шутерів до стратегій.
Valve зазначає, що пристрій сумісний із будь-якими системами на базі SteamOS, а також із ПК та іншими консолями. Steam Controller 2 автоматично адаптується під конкретну гру і дозволяє створювати власні профілі налаштувань.

Steam Machine — міні-ПК для вітальні
Компактний ігровий комп’ютер Steam Machine виконаний у формі чорного куба й орієнтований на тих, хто хоче отримати потужність настільного ПК у форматі консолі. В основі пристрою — процесор AMD Ryzen із архітектурою Zen 4 та графіка RDNA 3, що забезпечує стабільні 60 кадрів на секунду в роздільній здатності 4K із технологією масштабування FSR.
Модель доступна у кількох конфігураціях із SSD-накопичувачами від 512 ГБ до 2 ТБ і підтримкою карт пам’яті microSD. Міні-ПК працює під управлінням SteamOS і забезпечує прямий доступ до бібліотеки ігор Steam. Завдяки ефективній системі охолодження пристрій залишається майже безшумним навіть під час навантаження.
Steam Machine позиціонується як універсальне рішення: його можна використовувати для ігор, стримінгу, мультимедіа чи навіть роботи. Підтримка бездротових геймпадів і підключення до телевізора роблять його повноцінною домашньою ігровою системою нового покоління.

Steam Frame — автономний VR-шолом
Найцікавішою новинкою став VR-шолом Steam Frame. Він отримав два дисплеї з роздільною здатністю 2160×2160 пікселів і частотою оновлення до 144 Гц, що забезпечує чітке та плавне зображення. Кут огляду становить близько 110 градусів, створюючи ефект повного занурення.
Steam Frame може працювати у двох режимах — автономному та підключеному. В автономному режимі використовується вбудований ARM-чип і адаптована версія SteamOS, яка дозволяє запускати VR-ігри без ПК. У режимі підключення шолом використовує потужність відеокарти комп’ютера для максимальної графіки.
Пристрій оснащений 16 ГБ оперативної пам’яті та накопичувачем об’ємом 256 ГБ або 1 ТБ. Підтримується Wi-Fi 6E та стримінг ігор із ПК через Steam Link. Вбудовані камери відстеження дозволяють відмовитися від зовнішніх сенсорів, а вдосконалені лінзи зменшують викривлення зображення й втому очей.

Екосистема нового покоління
Випуск нових пристроїв демонструє прагнення Valve створити власну апаратну екосистему, яка поєднує ігрові ПК, VR і консольні рішення в єдиному середовищі. Контролер, міні-ПК і шолом працюють під управлінням SteamOS і підтримують спільний інтерфейс, налаштування та бібліотеку ігор.
Такий підхід дозволяє користувачам легко перемикатися між пристроями, зберігаючи дані та прогрес. Valve перетворює Steam із простої платформи для купівлі ігор на повноцінну систему для геймерів, де програмне забезпечення та «залізо» функціонують як єдине ціле.
Що це означає для ринку
Valve робить ставку на універсальність і зручність. Новий Steam Controller 2 забезпечує комфортну гру як на ПК, так і у вітальні, Steam Machine замінює громіздкі системні блоки, а Steam Frame робить VR більш мобільним і незалежним. Усі ці пристрої свідчать про бажання компанії не лише конкурувати з консолями, а й об’єднати різні формати ігор у єдиній екосистемі.