0
NVIDIA офіційно представила DLSS 4.5 із 6× Frame Generation та новою ІІ-моделлю
Рубрика: Новини
Опубліковано: 06.01.2026

NVIDIA офіційно представила DLSS 4.5 із 6× Frame Generation та новою ІІ-моделлю

Компанія Nvidia оголосила про запуск технології DLSS 4.5 — нового етапу розвитку фірмового апскейлінгу та генерації кадрів. Оновлення орієнтоване насамперед на сучасні відеокарти RTX і робить акцент на суттєвому зростанні продуктивності без втрати якості зображення.

6× Frame Generation: новий рівень FPS

Ключовим нововведенням DLSS 4.5 стала підтримка генерації до шести додаткових кадрів на кожен кадр, відрендерений GPU. У порівнянні з попередніми версіями DLSS це дозволяє різко підвищити частоту кадрів навіть у вимогливих іграх із трасуванням променів та високими графічними налаштуваннями.

За заявою NVIDIA, нова схема Frame Generation забезпечує плавнішу анімацію та зменшує візуальні розриви, що особливо помітно на моніторах із високою частотою оновлення.

A presentation slide titled 'Announcing DLSS 4.5' by NVIDIA showcases features like '2nd Generation Super Resolution Transformer' for improved image quality and 'Dynamic Multi Frame Generation' for enhanced smoothness in AI-powered 4K 240Hz path traced gaming.

Нова Transformer-модель замість CNN

DLSS 4.5 використовує оновлену ІІ-модель на базі архітектури Transformer, яка прийшла на зміну класичним згортковим нейромережам. Такий підхід дозволяє системі точніше аналізувати рух об’єктів, глибину сцени та дрібні деталі, забезпечуючи стабільніше зображення в динамічних сценах.

Особливу увагу приділено чіткості текстур, коректній обробці тонких елементів і зменшенню артефактів під час різких рухів камери.

A visual comparison chart outlining NVIDIA 'DLSS 4.5 Super Resolution' improvements, featuring enhanced training and a 2nd generation transformer resulting in better temporal stability, reduced ghosting, and smoother edges.

Покращення якості зображення

Окрім приросту продуктивності, NVIDIA заявляє про помітне підвищення візуальної якості. DLSS 4.5 точніше відновлює деталі, знижує ефект мерехтіння та забезпечує більш природне згладжування без втрати різкості. Це робить технологію актуальною не лише для 4K-геймінгу, а й для ультрашироких роздільних здатностей.

A comparison image from 'Kingdom Come: Deliverance' shows DLSS 4.5 Super Resolution significantly enhancing temporal stability and image clarity over DLSS 4.

Підтримка екосистеми RTX

DLSS 4.5 стає частиною загальної стратегії NVIDIA з розвитку програмної екосистеми RTX. Оновлення впроваджуватиметься через драйвери GeForce та підтримуватиметься в нових ігрових релізах, а також у вже існуючих проєктах у міру виходу патчів від розробників.

Запуск DLSS 4.5 демонструє, що NVIDIA продовжує робити ставку на програмні технології та ІІ-прискорення, дозволяючи відеокартам RTX розкривати додатковий потенціал без необхідності оновлення апаратної частини.

Залишити коментар
  • |
Отримати консультацію
×

Дякуємо за ваше замовлення!
В найближчий час з Вами зв'яжуться наші менеджери!