0
NVIDIA официально представила DLSS 4.5 с 6× Frame Generation и новой ИИ-моделью
Рубрика: Новости
Опубликовано: 06.01.2026

NVIDIA официально представила DLSS 4.5 с 6× Frame Generation и новой ИИ-моделью

Компания Nvidia объявила о запуске технологии DLSS 4.5 — нового этапа развития фирменного апскейлинга и генерации кадров. Обновление ориентировано в первую очередь на современные видеокарты RTX и делает акцент на резком росте производительности без ущерба для качества изображения.

6× Frame Generation: новый уровень FPS

Ключевым нововведением DLSS 4.5 стала поддержка генерации до шести дополнительных кадров на каждый отрендеренный GPU кадр. В сравнении с предыдущими версиями DLSS, это позволяет значительно повысить частоту кадров даже в ресурсоёмких играх с трассировкой лучей и высокими настройками графики.

По заявлению NVIDIA, новая схема Frame Generation обеспечивает более плавную анимацию и снижает визуальные разрывы, что особенно заметно на мониторах с высокой частотой обновления.

A presentation slide titled 'Announcing DLSS 4.5' by NVIDIA showcases features like '2nd Generation Super Resolution Transformer' for improved image quality and 'Dynamic Multi Frame Generation' for enhanced smoothness in AI-powered 4K 240Hz path traced gaming.

Новая Transformer-модель вместо CNN

DLSS 4.5 использует обновлённую ИИ-модель на базе архитектуры Transformer, которая пришла на смену классическим сверточным нейросетям. Такой подход позволяет системе лучше анализировать движение объектов, глубину сцены и мелкие детали, обеспечивая более стабильное изображение в динамичных сценах.

Особое внимание уделено чёткости текстур, корректной обработке тонких элементов и уменьшению артефактов при резких движениях камеры.

A visual comparison chart outlining NVIDIA 'DLSS 4.5 Super Resolution' improvements, featuring enhanced training and a 2nd generation transformer resulting in better temporal stability, reduced ghosting, and smoother edges.

Повышение качества изображения

Помимо прироста производительности, NVIDIA заявляет о заметном улучшении визуального качества. DLSS 4.5 точнее восстанавливает детали, снижает эффект мерцания и обеспечивает более естественное сглаживание без потери резкости. Это делает технологию актуальной не только для 4K-гейминга, но и для ультрашироких разрешений.

A comparison image from 'Kingdom Come: Deliverance' shows DLSS 4.5 Super Resolution significantly enhancing temporal stability and image clarity over DLSS 4.

Поддержка экосистемы RTX

DLSS 4.5 становится частью общей стратегии NVIDIA по развитию программной экосистемы RTX. Обновление будет внедряться через драйверы GeForce и поддерживаться в новых игровых релизах, а также в уже существующих проектах по мере выхода патчей от разработчиков.

Запуск DLSS 4.5 демонстрирует, что NVIDIA продолжает делать ставку на программные технологии и ИИ-ускорение, позволяя видеокартам RTX раскрывать дополнительный потенциал без необходимости обновления «железа».

Оставить комментарий
  • |
Получить консультацию
×
Спасибо за Ваш заказ! Мы свяжемся с Вами в самое ближайшее время.